Minecraftマルチサーバー「おこ鯖。」の公式Wikiです。

WorldEditとは

地形編集をサポートするプラグインです。
現在クリエイティブワールドでご利用頂けません。

説明

  • メインワールドでは木の棒、クリエイティブワールドでは木の斧が範囲選択用ワンドとなっております。

コマンド

  • < > は必ず必要で、[ ] は任意での利用です。
  • メジャーなものには太字で示してあります。

目次
ご利用前に必ず実行してください。→常時設定されました。
コマンド概要
//limit <ブロック数>一度に扱えるブロックの最大数を制限します。事故を防ぐため必ず設定してください。制限を解除する場合は-1を指定します。
コマンド概要
//undo [戻す回数]1つ前の変更を取り消します
//redo [戻す回数]1つ前の//undoを取り消します
/clearhistory履歴を削除します
コマンド概要
//wand範囲選択に使用する木の斧・木の棒を取り出します
/toggleeditwand//wandの有効/無効を切り替えます
//desel選択範囲を解除します
//pos1現在位置を選択範囲の起点に指定します
//pos2現在位置を選択範囲の終点に指定します
//chunk現在位置のチャンクを範囲に指定します
//expand <マス> [方角] [逆方向へのマス]選択範囲を拡大します
//contract <マス> [方角] [逆方向へのマス]選択範囲を縮小します
//shift <マス> [方角]選択範囲をずらします
//expand verty軸方向の上限から下限まで選択範囲を拡大します
コマンド概要
//set <ブロックID>選択範囲内を指定したブロックに置換します
//set <含有率>%<ブロックID>,<含有率>%<ブロックID>・・・指定範囲内を指定した含有率でブロックに置換します
//replace [元のブロックID] <ブロックID>[]を<>に置換します
//overlay <ブロックID>選択範囲内のブロックの上に、指定したブロックを一層積み重ねます
//walls <ブロックID>指定した範囲にブロックの壁を作ります
//outline <ブロックID>指定した範囲にブロックの箱を作ります
//smooth [数字]選択範囲内をなめらかにします
//move <マス> [方角]指定した範囲のブロックを移動します
//naturalize選択範囲を自然な状態にします
コマンド概要
//copy指定範囲内のブロックをコピーします
//cut指定範囲内のブロックを切り取ります
//paste [-a]現在位置を起点に貼り付けます(-aで空気を含まない)
//rotate [角度]コピーしたものを回転させます
//flip [方向]コピーしたものを反転させます
//load <ファイル名>コピーしたものを読み込みます
//save <ファイル名>コピーしたものを保存します
/clearclipboardコピーを解除します
現在位置を中心とします。
コマンド概要
//hcyl <ブロックID> <半径> [高さ]空洞を含む円柱を生成します
//cyl <ブロックID> <半径> [高さ]空洞を含まない円柱を生成します
//hsphere <ブロックID> <半径> [true/false(現在位置を底面とするか)]空洞を含む球体を生成します
//sphere <ブロックID> <半径> [true/false(現在位置を底面とするか)]空洞を含まない球体を生成します
/forestgen [範囲] [木の種類] [密度0-100]森林を生成します
コマンド概要
/toggleplace起点を現在位置とするか,選択範囲とするかを切り替えます
//fill <ブロックID> <半径> [深さ]穴を埋めます
//drain <半径>液体を吸収します
/fixwater <半径>水流を修正します
/fixlava <半径>溶岩流を修正します
/replacenear <範囲> <元のブロックID> <ブロックID><元のブロックID>を指定したブロックに置換します
/snow [半径]雪を積もらせ、水を凍らせます
/thaw [半径]雪を除雪し、氷を融解させます
//ex [範囲]消化します
/butcher [半径]MOBを削除します
コマンド概要
//“スーパーピッケル”を有効にします
/sp <single>“スーパーピッケル”を単ブロックモードに指定します
/sp <area> <範囲>“スーパーピッケル”を立方体モードに指定します
コマンド概要
/noneツール機能を解除します
/info情報ツールを指定します
/tree [木の種類]植林ツールを指定します
//repl <ブロック>置換ツールを指定します
//cyclerサイクラーツールを指定します(羊毛の色などを手動で変更)
/deltree木の削除ツールを指定します
/farwand長距離ブロック配置ツールを指定します
選択している道具にブラシツールを割り当てます。
コマンド概要
//brush sphere [-h] <ブロックID> <半径>球体ブラシツールを指定します
/brush cyl [-h] <ブロックID> [半径] [高さ]円柱ブラシツールを指定します
/brush clipboard [-a]クリップボードの情報をブラシとします
//brush smooth <半径> [反復回数]地形を滑らかにするブラシツールを指定します
/size <大きさ>ブラシツールの大きさを変更します
//mat <ブロックID>ブラシツールのブロックを変更します
//maskマスクを解除します
//mask <ブロックID>マスクを指定します。ブラシツールに影響されるブロックを制限します
コマンド概要
/unstuck壁の中から抜け出します
/jumpto選択しているブロックにワープします
/up <距離>任意の距離を移動します
コマンド概要
/biome現在位置のバイオーム情報を表示します


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